約 3,878,042 件
https://w.atwiki.jp/danball-stickranger/pages/131.html
green stone 効果 Lv.1 DEX+5 Lv.2 DEX+10 解説 DEXは重要なステータスである。 Boxer,Magician,Gunnerの攻撃速度が上がり、Gladiatorの最小ATが上がり、SniperのATが上がる。 ただしSniperにつける場合は、Yellow Cristalなどが有効。 また、Priestにつけると、aura(DF)の効果を高められる。 さまざまな職に対して有効。
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/1804.html
The Wine Tasting Party Kit Everything Your Need To Host A Fun Easy Wine Tasting Party At Home Chronicle BooksEliza Mayo BullockKristen HewittKaren Greenberg Archives of the Holocaust The Non-Sectarian Anti-Mazi League to Champion Human Rights Papers/the Non-Sectarian Anti-Nazi League Pamphlet Collection (Archives of the Holocaust) Routledge?Karen J. Greenberg? Archives of the Holocaust (Archives of the Holocaust) Routledge?Karen J. Greenberg? Conversations on Communication Ethics (Communication, Culture, and Information Studies) Ablex Pub?Karen J. Greenberg? Assessment Of The National Patient Safety Initiative Context And Baseline; Evaluation Report 1 Rand Corp?Donna O. Farley?Sally C. Morton?Cheryl L. Damberg?Allen Fremont?Sandra H. Berry?Michael D. Greenberg?Melony Sorbero?Stephanie S. Teleki?Karen Ricci?Nancy Pollock? The Complete Guide to Children's Dental Care Health Monitor Pr?Karen B. Greenberg? The Torture Debate in America Cambridge Univ Pr (Sd)?Karen J. Greenberg? The Torture Papers The Road To Abu Ghraib Cambridge Univ Pr (T)?Karen J. Greenberg?Joshua L. Dratel?Anthony Lewis? Al Qaeda Now Understanding Today's Terrorists Cambridge Univ Pr (T)?Karen J. Greenberg? Al Qaeda Now Understanding Today's Terrorists Cambridge Univ Pr (Sd)?Karen J. Greenberg? What Does Being Jewish Mean? Read-Aloud Responses to Questions Jewish Children Ask About History, Culture and Religion Simon & Schuster (Paper)?Estelle B. Freedman?Jan Greenberg?Karen A. Katz? Clement Greenberg A Critic's Collection Princeton Univ Pr?Karen Wilkin?Bruce Guenther? Yoga Simple Steps for Health and Well-Being (Glow Guide) Chronicle BooksAndrea McCloud?Karen Greenberg What Does Being Jewish Mean? Read-Aloud Responses to Questions Jewish Children Ask About History, Culture, and Religion Fireside?Estelle B. Freedman?Jan Greenberg?Karen A. Katz? Meditation Simple Steps for Health and Well-Being (Glow Guide) Chronicle BooksAndrea McCloud?Karen Greenberg The Advancing Writer Book 1 Sentences and Paragraphs (Advancing Writer) Harpercollins College Div?Karen L. Greenberg?Rondinone? The Torture Debate in America Cambridge Univ Pr (T)?Karen J. Greenberg? Spa Simple Steps for Health and Well-Being (Mccloud, Andrea. Glow Guide.) Chronicle BooksAndrea McCloud?Karen Greenberg The Advancing Writer Book 2 Paragraphs and Essays (Advancing Writer) Longman Pub Group?Karen L. Greenberg? Effective Writing Choices and Conventions St Martins Pr?Karen L. Greenberg? Archives of the Holocaust (Archives of the Holocaust) Routledge?Karen J. Greenberg? Writing Assessment Issues and Strategies (Longman Series in College Composition and Communication) Longman Group United Kingdom?Karen GreenbergHarvey Weiner?Richard A. Donovan? The Torture Papers Volume 1 Cambridge University Press?Karen J. Greenberg?Joshua L. Dratel? The Torture Papers Volume 2 Cambridge University Press?Karen J. Greenberg?Joshua L. Dratel?
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/7501.html
このページはこちらに移転しました チョコレートキャンディー 作詞/つなぐ 僕の恋人は僕の夢の中にいます だから僕はチョコレートキャンディーを買って来て食べればいいのです (´;ω;`)ウッ(´;ω;`)ウッ(´;д;`)ウマ(´;д;`)ウマ
https://w.atwiki.jp/gtalcsvcs-vehicles/pages/37.html
Greenwood 概要 車種:セダン 和音:グリーンウッド ドア:4枚 乗員:4名 実車:クライスラー・ニューヨーカー・フィフスアベニュー、リンカーン・タウンカー(初代) 日本語訳:緑の森林 出現位置・乗り物集め LCS:未実装 VCS:対象外強奪の物件ミッションの1つ目「The Briefcase Courier」の敵(サブミッション中) 西の島でまれに出現(ランダム) 解説 Sentinelよりも高性能で一般的なセダン。 加速もよく、機動性に優れていてSAの性能を継承したかのように思える。 ただ相変わらずセダンとしてはかなり車体が重く感じる。 特別な存在ではないが街中で見かけることは珍しく、SAのようにミッションで使うわけでもない。 VirgoやEsperantoと形状がほとんど変わらない。 ドアの枚数だけで判別可能だが、先ほど書いた通り元々出現しづらいので探すのは大変。 強奪ミッションで必ず出現するので、それをいただく手もある。 なぜかFaggioやFreewayなどと同じくカラーが1色しか用意されていない。 特別仕様・レアカラー 防火 強奪の物件ミッションの1つ目「The Briefcase Courier」にて登場。 画面に出現したばかりでは鍵がかかっている。 敵がブリーフケースを落とし、それを回収したころに鍵が外れるので、奪ってミッションを終了させることで入手可能。 画像 VC SA 実車 クライスラー・ニューヨーカー・フィフスアベニュー 実車 リンカーン・タウンカー(初代) 実車 ダッジ・ディプロマット 実車 フォード・LTD 実車 プリマス・グランフューリー(3代目)
https://w.atwiki.jp/streamergta5/pages/399.html
名前 トレンディー 牧田(とれんでぃーまきた) 出身地 - 誕生日 - 職業 ギャング「世界政府」 プレイヤー アッシー 告知等 Twitter 配信場所 YouTube 基本情報 情報を記述 エピソード 5/8(配信外) + 開く 閉じる 堕夜、高橋と共にピザ屋へ行き、高橋の新車購入を祝う。 ピザ屋の店長が免許センターの職員を兼業でやっているため、ピザ屋の営業時間が終わった後に初心者講習を依頼する。 ユッチーと共に地下の教習所で講習を受け、免許を交付してもらう。 5/24(配信外) + 開く 閉じる 高橋と共に薬物の材料となる花を採取する。 非合法のトラックバイトを一緒にやろうと高橋に声をかけるが断られる。 薬物を作るために水も必要になるため高橋が汲みに行くあいだ、先にアジトのスタッシュに採取した花を入れておくよう指示を受ける。 (視点がないため不確定ではあるが、ギャングアジトに出入りしているので牧田もギャングに加入しているものと思われる) mm/dd + 開く 閉じる エピソード募集中 アーカイブ
https://w.atwiki.jp/kof13consumer/pages/21.html
「全身凶器」 「餓狼伝説」から出演している骨法 不知火流体術の使い手。 テリー・ボガードの義理の弟であり、同門の不知火舞の恋人(?)な微妙な関係。 元の作品での主役格の為、技構成はテリーやジョーと同じく飛び道具・無敵対空・突進技の三点セット。 小兵らしく、他の二人よりも機動力に富んだ動きが多い。それでいてブレーキングという独自性のあるコンボパーツを持っている。 + 紹介動画 紹介動画 + コマンド表 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合 アイコンの意味は以下の通りです。 :EX対応 :スーパーキャンセル :ドライブキャンセル :MAXキャンセル :近距離で :空中近距離で :空中で :空中可 :連打 :連打可 :溜め :押し続ける :4秒以上押して離す 種別 EX SC DC MC 技名 コマンド 通常投げ - - - - 抱え込み投げ 特殊技 - - - - 平手打ち 必殺技 - 斬影拳 - 空破弾 - - - - ┗空破弾(ブレーキング) (空破弾中に) - - 飛翔拳 - 昇龍弾 超必殺技 - - 超裂破弾 - - - 絶・飛翔拳 NEOMAX超必殺技 - - - - 超・神・速・斬影拳 + 連続技 連続技 アイコンの意味は以下の通りです。 :スーパーキャンセル :ドライブキャンセル :MAXキャンセル :ハイパードライブ発動 :ハイパードライブキャンセル 主力連続技 1 J強K近強P(1)平手打ち強 空破弾 備考 飛び込みからの基本コンボ。空破弾の初段をブレーキングする事で連続技への発展も可能。 2 屈弱K×2弱 斬影拳 備考 下段始動の基本コンボ。画面端なら更に弱 昇龍弾で追撃できる。 3 屈弱K屈弱P平手打ちEX空破弾追撃 備考 下段始動。EX空破弾は各種必殺技で代用可能。屈弱Pからの平手打ちは早めに入力すること。 その他の連続技(自由記述欄) - 屈弱K屈弱P平手打ち強 空破弾ブレーキング強 空破弾 備考 下段始動。 - 屈弱K立弱K~強KEX空破弾強 昇竜弾 or 絶・飛翔拳 備考 下段始動。 - 屈弱K立弱K~強K斬影拳強 空破弾 備考 下段始動。 - 近強P(1)平手打ち立強K【強 昇龍弾(1)強 斬影拳(空振り)】×5強 昇龍弾(3)超・神・速・斬影拳 備考 ループ中は位置が入れ替わり続けるためレバー入力が逆になるが、画面端ならば入れ替わらない。 + 基本戦術 基本戦術 遠距離では飛翔拳を蒔いて様子見しつつ早いダッシュ攻撃などで切り込んだり、飛んだ相手を昇竜弾やジャンプぶっ飛ばし攻撃などで撃墜したりする。 接近戦になった場合は発生の早い近立ち強P、弱攻撃などでチクチク固めつつ切り崩していこう。 立ち弱K→立ち強Kがコンビネーションとして繋がる上に必殺技でキャンセルつなぎも可能なので、接近戦ではうまく固めつつしゃがみ弱Kからこのコンビネーションに繋げていきダメージをとっていきたい。 その他として通常投げと超必殺技の絶・飛翔拳が強制ダウン技なので起き攻めがしやすくなる。 空破弾ブレーキングや斬影拳を移動技として駆使することで意表をつけたりセットプレイも可能になるが使い方が難しくはあるので要練習。 難敵対策 雑記 + 通常技性能解説 通常技性能解説 通常技 Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 技 Ca 解説 弱P ◯ 顔の辺りの高さを攻撃する手刀。攻撃判定の位置が高く全キャラのしゃがみ状態 しゃがみやられに当たらない。(屈ガード状態の大門、ライデン、マキシマの3キャラに対してのみヒットする)ガードされると五分で見た目よりリーチが少し長く、高い位置を攻撃するのを利用してジャンプ防止技として使える。 弱K 特 腰の辺りの高さを攻撃する前蹴り。弱Pより僅かにリーチが短いが全キャラのしゃがみ状態にヒットする。ガードされると僅かに不利でキャンセル不可能。ヒットorガード時のみ連係攻撃で強Kが出せる。連係攻撃の強Kがキャンセル可能なので、弱Kから強Kまで出し切るといい。 強P 近 ◯/◯ 2段技で、全キャラのしゃがみ状態にヒットする。発生が早く屈弱Pから目押しで連続技になる。1~2段目が連続ガードになり、2段目をガードされても1F不利と隙が非常に少なく距離が離れるのでコマンド投げでも反撃を受けない。2段技なのでヒット確認しやすいが、2段目のキャンセル受付時間が短いので注意。1段目から特殊技の平手打ちが安定して繋がる。上方向への判定がないので、強Pで投げを狙った際ジャンプで避けられると危険。 遠 必 リーチの長い手刀。技の最中のみ前方に移動し、技後は元の位置に戻る。ヒットorガード時のみ必殺技以上でキャンセル可能。全キャラのしゃがみ状態にヒットする。ガードされると大きく不利。見た目より上には攻撃判定がないので、ジャンプ防止技としてはやや頼りない。牽制技として先端を当てるように出し、キャンセルで飛翔拳等を出していこう。 強K 近 ◯ 上方向への蹴り。全キャラのしゃがみ状態にヒットし、密着でガードされても2F不利と隙が少なく極一部の技でしか反撃を受けない。真上への攻撃判定も強く、めくり軌道のジャンプにも有効。リーチが短く、認識間合いギリギリ付近で出すと空振りしてしまうので注意。上方向への判定が強いので投げを狙った際にジャンプで避けられても迎撃できる。 遠 - 高い位置を攻撃する回し蹴り。遠強Pより僅かにリーチが長い。技の最中のみ前方に移動し、技後は元の位置に戻る。攻撃判定の位置が高いので、姿勢が低くなるキャラのしゃがみ状態に当たらない。鎮以外のキャラの屈ガードにヒットする。見た目通り上方向に攻撃判定があるので、牽制兼ジャンプ防止技として使えるが姿勢の低くなる足払いに弱いので注意。 連係攻撃版 必 弱Kをヒットorガードさせた時のみ出せる技。モーションは遠強Kと同じだが、必殺技以上でキャンセル可能になっている。弱Kから連続ガードになり、ガードされると不利。鎮以外のキャラの屈ガードにヒットする。基本的に弱Kから出し切ってヒット確認し連続技へ繋ごう。弱Kの最先端から出すと空振りするので注意。 屈弱P ◯・連 しゃがみ状態でのジャブ。連打キャンセル可能。リーチは短いがガードされても大きく有利で、密着付近でヒットすれば目押しで近強Pが連続技になる。密着状態の弱攻撃×2から届かなくなるので、屈弱K→屈弱Pと繋いでヒット確認し、ヒット時は更に弱Kから必殺技へ。ガード時は屈弱Pで止めて攻めを継続したり、キャンセルして固めていこう。 屈弱K ◯・連 足元への足払い。連打キャンセル可能。弱Pよりリーチが長くガードされると五分。密着付近から3発までヒットするのでヒット確認が容易。最先端ヒットでも弱残影拳等が連続技になるので、ヒット確認して確実に繋げていこう。 屈強P ◯ しゃがみ状態での掌底。技の最中のみ前方に移動し、技後は元の位置に戻る。発生は遅めだが屈弱Kよりリーチが長い。ガードされると大きく不利。伸ばした腕の足元にやられ判定がないので、相手の足払いを潰すことが出来る。振りが大きく相手のジャンプを合わされると危険なので、空キャンで隙をフォローしよう。 屈強K - リーチの長い足払い。技の最中のみ前方に移動し、技後は元の位置に戻る。屈強Pよりリーチが長い。発生と隙は同程度。伸ばした足の足元にはやられ判定がないが、攻撃判定が地面より少し上に出るのでリーチの長い足払いには一方的に負けてしまう。振りが大きくキャンセルが出来ないので、相手のジャンプを合わされると屈強Pよりも危険。 J弱P - 下方向への手刀。ジャンプの下りで出せばしゃがみ状態の相手にもヒットするが、姿勢の低くなる足払いには当たらない。基本的に使う事の無い技。 J弱K - 前方から上方向への前蹴り。ジャンプの下りで出せばしゃがみ状態の相手にもヒットするが、姿勢の低くなる足払いには当たらない。主に空対空として使う事になる。 J強P - 前方から下方向への掌底。J強Kよりも1F発生が早くJ攻撃の中でも発生がかなり早い部類。ジャンプの下りで出せばしゃがみ状態の相手にもヒットするが、姿勢の低くなる足払いには当たらない。ダメージは高いが持続が短くJ弱Kよりもリーチが短い。連続技以外では使い道が難しい。 J強K - 下方向への蹴り。J強攻撃の中では発生が早い部類でアンディのJ攻撃の中で最もリーチが長い。他のJ攻撃と違い、姿勢の低くなる足払いにもしっかりヒットするので飛び込み時の主力技になる。めくり性能が高く立ち状態の相手を小Jで飛び越えながらめくることができ、姿勢の低くなる足払いに対しても容易にめくることが出来る。 吹っ飛ばし ◯ 中段後ろ回し蹴り。アンディの地上技の中で最もリーチが長い。ガードされるとやや不利。伸ばした足の足元にはやられ判定がないので、リーチの短い足払いを潰すことが出来る。先端をガードさせてキャンセルで弱残影拳を出すと届かずに相手の目の前で停止する。この際アンディ側が僅かに不利だが、固まっている相手を投げたりする事で奇襲になる。 J吹っ飛ばし - 前方から下方向への踵落とし。J弱Kよりリーチが短いが持続が長い。踵落としのモーション時は下に判定が強く、姿勢の低くなる足払いにヒットする。開幕の位置より少し近い位置から中Jの頂点で出せば、しゃがみ状態の相手にもヒットさせつつ接近することが出来る。 通常投げ - 相手を遠くへ投げ飛ばす背負い投げ。強制ダウンを奪えるので起き攻めが可能。強Kで投げるようにすれば、ジャンプで避けられても迎撃できる。投げた後ダッシュから前転で重なり相手のガード方向を惑わせたり、各種残影拳でゲージを貯めつつ接近し起き攻めをしかけよう。しゃがみガードから+強Pで投げようとすると強残影拳が暴発してしまうので注意。 特殊技 技 Ca 解説 平手打ち ◯ 弱攻撃から連続ガードになるほど発生が早い。ガードされると発生の早い技で反撃を受ける。でがかりに上半身無敵あり。各種弱攻撃や、近強Pの2段目よりダメージが高いので連続技に組み込んでいこう。近強Pの2段目がガードされていると密着状態からでも届かなくなり、弱攻撃×3から出すと届かない。屈攻撃から平手打ちを出す場合、に入れているとコマンドの関係上で弱残影拳に化けてしまう。orに入れて屈攻撃を出せば、弱残影拳に化けないので意識しよう。 + 必殺技性能解説 必殺技性能解説 Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 種 技名 Bt Ca 解説 必 斬影拳 弱 高速で移動しながら肘打ちを出す。移動する距離は画面の約4割。発生が早く密着付近であれば弱攻撃から連続ガードになる。強攻撃から安定して連続技になり、屈弱Kの先端ヒットからも連続技になるが弱攻撃のキャンセルが遅いと繋がらないので注意。ガードされると隙が大きめで発生の早い技で反撃を受ける。ガードされた時の隙は密着ガード、先端ガード共に変わらないが先端をガードさせれば若干距離が離れる。開幕ぐらいの位置から出すと空振りするが、相手の目の前で停止するので奇襲として使う事が出来る。吹っ飛ばしの先端をガードさせてキャンセルで出せば同じ状況を作る事が出来る。通常投げから弱残影拳を素早く2回出すことでゲージを貯めつつ密着状態になり、アンディ側が大幅有利になるので起き攻めが可能。空中の相手にヒットさせるとやられ判定が残るので、DC空破弾や画面端なら再度弱残影拳等で追撃できる。各種残影拳を出す際、に入れてから出そうとするとコマンドの関係上で昇龍弾に化けてしまう。まで入力してボタンを押せば確実に残影拳が出るので意識して入力しよう。 強 移動距離が伸びて画面の約7割を移動する。発生が遅くなり強攻撃から連続ガードになる。屈強Pの先端をガードさせ、キャンセルを遅らせて出すと連続ガードにならない。ガードされた後の距離は弱と同じだが、弱よりも僅かに隙が大きい。通常投げから出せば一回で相手と密着状態になり、弱残影拳×2よりも有利Fが大きい。弱よりもダメージが大きいので、連係攻撃版強Kや屈強Pからの連続技に使おう。 EX 移動距離が更に伸びて画面の約9割を移動する。画面端同士の位置から出せば、相手の目の前まで一気に接近する事が出来る。発生は弱と同程度で弱攻撃から連続ガードになる。ガード後の距離が弱や強より近いがガードされても3F不利と隙が大きく減少している。打撃無敵は無いがダメージが強の約2倍と大きい。連続技以外でも突進距離と速度を生かして、ガード後距離が離れる技への反撃技として有効。EX版のみコマンド完成と同時に投げ無敵があるが、攻撃判定が発生する前に投げ無敵は消滅するので過信は出来ない。 空破弾 弱 前転の姿勢から飛び上がり、放物線を描きながら突進する蹴り。発生は遅めで強攻撃から連続ガードになる程度。立ちガードされた場合、先端を当てるように出さないとガード後密着状態になり簡単に投げられてしまう。また相手が屈ガードしていた場合、近距離で出すと相手を飛び越えてしまう。立ちガードされると5F不利、屈ガードだと4F不利とそこまで大きい隙は無いが、前述の通り密着状態になる事が多いのでコマンド投げで簡単に反撃を受けてしまう。。初段がヒットすれば相手がやられ判定を残したまま浮くので、相手がしゃがみ状態でも平手打ちの先端ヒットから安定して連続技になる。3ヒットすれば強残影拳よりもダメージが高い。コマンド完成後、弱K+強K同時押しでブレーキングが出来る。 強 弱よりも大きな放物線を描き長距離を移動する。画面端同士から出してもガードされると密着状態になり、弱よりも隙が大きいので簡単に反撃を受けてしまう。4ヒットしダメージが大きく、弱と同様に平手打ちから安定して連続技になるので連続技用に。弱と同じくブレーキングが可能。 EX 軌道が低くなり弱よりも移動距離が短い。鎮以外のしゃがみ状態の相手と密着した状態から出しても飛び越すことが無い。しゃがみ状態の鎮に対して、後半部分がめくりになる。発生が非常に早くなり弱攻撃から連続ガードになる。最終段をガードさせれば相手の立ち、しゃがみ問わず五分になる。初段がヒットしても相手が浮かず、最終段がヒットした場合のみダウンを奪える。最終段ヒット時は相手がやられ判定を残したまま浮くので追撃が可能。画面中央近距離でヒットすれば屈強Kが繋がり、先端ヒット時でも強・EX昇龍弾や絶・飛翔拳が繋がる。EX空破弾の3段目にGC後転されると、最終段が空振りして隙に反撃を受けるので注意。EX技だが無敵は無く、弱・強と違いブレーキング不可能。 ┗空破弾(ブレーキング) - - 弱・強版の空破弾から出せる技。空破弾のコマンド入力直後に弱K+強Kを入力すると飛び上がらずにそこで止める事が出来る。ブレーキングすると初段のみ出るのでヒット後浮いた相手に追撃が可能。初段が空振りしてもブレーキング出来るが初段のリーチが短い。ブレーキングすると飛び上がらないので隙消しとして使えそうだが実際は隙が大きく密着状態になるので、コマンド投げなどで簡単に反撃を受けてしまう。ブレーキングを含め、空破弾を出す際はしっかりヒット確認をしてから出そう。 飛翔拳 弱 射程距離無限の気の弾を撃ち出す。近距離の強攻撃から連続ガードになり、隙が小さく密着でガードされても1F不利。主に中~遠距離からの牽制、強攻撃や平手打ちをガードされた時の隙消しとして使う。上下方向に攻撃判定が小さく小Jで飛び越えられてしまい、姿勢の低くなる足払いなどで避けられてしまう。通常技にGC前転されると隙に反撃を受けるので、相手に読まれないように使っていこう。 強 弱よりも発生の早い弾を撃ち出す。弱よりも隙が大きく密着でガードされると4F不利。下方向への判定が大きくなり、姿勢の低くなる足払いにもヒットする。弾速の違う弱と混ぜて遠距離での牽制として使うのが主になる。飛び込みやダッシュ前転を合わせられると危険なので、相手に読まれないように撃っていこう。 EX 発生と弾速が早くなり、弱攻撃から連続ガードになる。隙も小さく弱と同じで密着でガードされると1F不利。強と同じく姿勢の低くなる足払いにもヒットする。通常の飛び道具を貫通するので、相手の飛び道具を読んで出したり、飛び道具の撃ち合いになったときに混ぜて使うと有効。ヒット時はダウンを奪える。 昇龍弾 弱 手を振り回しながら上昇する技。攻撃判定発生まで上半身無敵があり、早出しすれば対空に使える。(攻撃判定発生後まで投げ無敵がある)下半身に無敵が無いので、リバサや割り込みでは使いにくい。3ヒット技で初段をヒットさせないとダメージが低い。画面端で弱残影拳ヒット後の追い討ちで使うことが多い。ガードされると隙が大きいので注意。 強 発生が遅くなるが攻撃判定発生後まで完全無敵になるので対空技として信頼できる。初段のリーチが弱より長くなっているが、弱と同じく初段をヒットさせないとダメージが低い。前方に大きく伸び上がるので、めくりや真上のジャンプに対しての対空には不向き。高く飛び上がるのでガードされると膨大な隙が出来てしまう。 EX 前方に進みながら、弱→強の順に昇龍弾を出す。1回目の弱昇龍弾の上昇中まで完全無敵なのでリバサや割り込みに使うことが出来る。強よりも前に大きく進むので、対空として使うと後半部分がカス当たりになる事が多い。1キャラ分程手前に落ちるような軌道のジャンプの対空技として有効。 超 超裂破弾 弱 全身に気を纏い大きな放物線を描いて突進する空破弾の強化版。発生が早く弱攻撃から連続技になる。暗転後一瞬だけ無敵があるが、すぐに消えてしまうので対空やリバサには使いにくい。強空破弾よりも大きな放物線を描き、開幕付近の位置から出すと相手をめくることが出来るがカス当たりになるのでダメージは低くなってしまう。超必殺技にしてはダメージが低く、空破弾(ブレーキング)→超裂破弾より、EX空破弾→追撃の方がダメージが高いのでHD発動コンボ以外では使い道が少ない。最終段にMCが可能なので、その場合絶・飛翔拳よりもダメージが大きくなる。 強 弱版との違いは特に見られない。 EX 無敵時間が長くなり、ヒット数が増えて威力が上昇する。発生が遅くなり、弱攻撃から連続技にならない。無敵が長くなっているので対空や割り込みに使えるが、発生が遅い点に注意。EX版も最終段にMCが可能なので、大ダメージを与えることが出来る。 絶・飛翔拳 弱 目の前に気の固まりを出し、掌底で相手に叩きつける。発生が早く弱攻撃から連続技ガードになる。空中の相手にもフルヒットし、最終段がヒットすると強制ダウンを奪える。暗転終了と同時に無敵が消えるのでリバサや割り込みには使えない。最終段のダメージが大きくフルヒット時、超裂破弾よりダメージが高くなる。MC対応技だがダメージの高い最終段にはMC出来ない。気の固まりは飛び道具判定になっていて、EX超必殺技すら一方的にかき消す事が出来るので相手の多段飛び道具での削りを回避することが出来る。但しNEOMAX超必殺技の飛び道具には一方的に負けてしまうので注意。最終段のリーチが画面半分以上と長いが発生までが遅い。最終段の先端を当てるようにすればガードされても反撃を受けにくい。最終段がカウンターワイヤーになっているが、狙いどころは不明。ちなみにHDモード時出だし部分が空振りNEOMAXキャンセル可能技だがなんでも判定はつかず超・神・速・斬影拳で空振り追撃はできない。 強 弱版との違いは特に見られない。 N 超・神・速・斬影拳 - - その名の通り超神速で画面の端まで突進する残影拳。発生が2Fと非常に早く、打撃技の中では京の(微溜め)EX大蛇薙と並んで最速。攻撃判定発生と同時に無敵が切れるので、リバサや割り込みには不向き。ヒットすると相手をロックし画面端まで運んで肘打ちを打ち込み強制ダウンを奪える。相打ちになるとロックしないのでダメージが無い。ガードされると大きく不利で削りダメージが無い。空中で出す事も可能で真横に進む。こちらも短い無敵時間がある。開幕より遠い距離で出すとガード時に目の前で停止する。端同士位で出すと攻撃判定が消滅しているのでヒットしない。開幕より近い位置から出すと、ガードした相手を突き抜け大幅有利になる。端同士で高い位置で出すと相手の裏に回るが、奇襲として使うにはコストが高すぎる。発生2Fを生かし弱残影拳ヒットを確認してから連続技として出したり、相手の技をガードした後の反撃技として常に狙っていこう。ちなみに相手を飛び越した際に空中振り向き属性あり + 技解析 技解析 Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 通常技 種 技 Hit Dmg Stn G段 全F 発生 硬直差 Ca 備考 通 弱P 1 25 3 上 5 0 ◯ 弱K 1 30 3 上 6 -1 特 強Kにのみキャンセル可 強P 近 2 55/32 4/2 上/上 3 -1 ◯/◯ 遠 1 8 7 上 9 -5 必 強K 近 1 70 7 上 5 -3 ◯ 遠 1 80 7 上 10 -5 - 連係攻撃版 1 70 7 上 10 -5 必 屈弱P 1 25 3 上 4 +2 ◯ 屈弱K 1 30 3 下 4 0 ◯ 屈強P 1 70 7 上 7 -7 ◯ 屈強K 1 80 7 下 8 -7 - J弱P 1 45(40) 3 中 5 - J弱K 1 45(40) 3 中 4 - J強P 1 72(70) 7 中 5 - J強K 1 70(68) 7 中 6 - 吹っ飛ばし 1 75 10 上 14 -3 ◯ J吹っ飛ばし 1 90(80) 8 上 11 ◯ GC吹っ飛ばし 1 4 0 上 13 -15 - 投 通常投げ - 100 0 投 1 - 特 平手打ち 1 55 6 上 11 -8 ◯ 必殺技 種 技 Hit Dmg Stn G段 全F 発生 硬直差 Ca 備考 必 斬影拳 弱 1 60 8 11 -8 強 1 80 8 16 -9 EX 1 150 5 11 -3 空破弾 弱 3 30/35/35 4/4/4 15 -4 強 5 30/35/35/35/35 4×5 15 -5 EX 6 35/35/35/35/35/45 0×6 12 0 EX空破弾はブレーキング不可 ┗ブレーキング - 15 -6 飛翔拳 弱 1 60 6 17 -6-1 強 1 60 6 16 -4 EX 1 120 0 11 -1 昇龍弾 弱 3 40/20/20 4/2/2 5 -23 強 3 70/30/30 6/2/2 7 -32 EX 5 30/30/30/45/45 0×5 5 -33 超 超裂破弾 弱 9 22×9 0×9 10 -50 強 同上 同上 EX 14 -35 絶・飛翔拳 弱 12 15×11+60 0×12 10 -11 最終段カウンターヒット時ワイヤーダメージ発生 強 同上 同上 N 超・神・速・斬影拳 450 2 -14 最低空版ガード硬直+3 ※各種超裂破弾、絶・飛翔拳、超・神・速・斬影拳は、初段がヒットした時点での補正を継続する。
https://w.atwiki.jp/comedians/pages/1219.html
南海キャンディーズをお気に入りに追加 南海キャンディーズとは 南海キャンディーズの83%は歌で出来ています。南海キャンディーズの13%は小麦粉で出来ています。南海キャンディーズの3%はかわいさで出来ています。南海キャンディーズの1%は血で出来ています。 南海キャンディーズの報道 山里亮太 「たりないふたり」解散後の若林正恭への思い明かす「元カノみたいな気持ちになるよね」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 南海キャン山里、ナイナイ矢部に過去の『失態』を暴露される「人生で初めて仕事で…」 | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 障がい者アートの祭典「パラリンアートカップ2021」応募140点の中から各賞受賞作を決定 - PR TIMES 山里亮太の妻・蒼井優への振る舞いを相方・しずちゃんがバッサリ「すごく気持ち悪くて…」(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Everybody、ダウンタウンに「見つかっちゃたかも」 パーパーと『ダウンタウンDX』初出演(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 12月15日(水)の「笑ってコラえて!」は、人気者大集合!ロケもスタジオも大盛り上がり2時間スペシャル!ゲストに原田知世・田中圭の2人が登場! - テレビドガッチ 麒麟・川島「M-1前は芸人の仲が悪くなる」千鳥、南キャンらと不仲に(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 赤江珠緒たまむすび 2021年12月07日 - YouTube – ラジオ番組更新情報 パンサー尾形、ゲーム用の銃で撃たれずゴールにたどり着けるか(お笑いナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山里亮太 購入した“数十万円分”の五輪パラチケット 払い戻し手続き「やった記憶ないと思ってたら…」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『紅白歌合戦』より酷い…「この番組は絶対に見ません」「テレ朝は正気なのか?」地上派全滅か - goo.ne.jp 華丸・大吉のなんしようと マヂカルラブリーと久留米市をぶらり!鳥類センターなどへ! - 久留米ファン 【土曜は何する】ウインナーチーズロールのレシピ。沼津りえ先生の爆速パン(12月4日) - キラキラ!たのしい毎日 山里亮太44歳、迷子になる 違うバスに乗り込み… 「怖くなってきた」 (2021年12月3日) - エキサイトニュース 美 少年・浮所飛貴「全身全霊をかけてキュンキュンさせに…」(Lmaga.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 氷川きよしが同世代を招いてパーティ、香取慎吾とクリスマスソングを歌唱(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山里亮太 男性ブランコの東京進出を後押ししたセリフとは? ケンコバ「男やね。そりゃ女優もなびくわ」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 赤江珠緒 高尾山でのラジオ放送中に“靴下ハプニング” 助けてくれたリスナーに感謝(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『M-1グランプリ』歴代優勝&決勝進出者を総まとめ。あなたはいくつ覚えてる?(QJWeb クイック・ジャパン ウェブ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 伊集院光、爆笑問題、南キャン山里、ハライチら掲載「TBSラジオ公式読本」(お笑いナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山里亮太 人生3回の“モテ期”エピソード披露「バレンタインでもらいすぎて母ちゃんが…」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 出場1人…看護師ボクサー・津端ありさ シュールな “一本線”トーナメント表で認定V(東スポWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース テレ朝 年越し番組は「あざとくて何が悪いの?」、田中みな実「最高の年越しを迎えましょう!」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 入江聖奈にクギ付け! ポスターはセンター、関係者には“直角おじぎ”「みんな心奪われる」(東スポWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 多部未華子がハマった「納豆まさかの食べ方」が最高 これは止まらない… - Sirabee/しらべぇ 「嫁」呼びはもう古い!? かまいたち濱家、ノブ、山ちゃん…売れっ子芸人たちに見る変化と好感度(デイリー新潮) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <宇賀なつみ>吉祥寺・井の頭公園を朝さんぽ 紅葉狩りや猫との触れ合いも 「土曜はナニする!?」(毎日キレイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イケメンを探す大黒摩季、今夜「アウト×デラックス」で“独り女性の生き方”語る(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 千鳥大悟がヤギ連れて歩く旅番組「ヤギと大悟」、「マジ歌」などテレ東年末特番(お笑いナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山里亮太「南海キャンディーズの漫才、書いてみない?」と声をかけたいと思った人物とは…「良くてさ」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 反町&松嶋夫妻や蒼井優、仲間由紀恵も…”いい夫婦”に共通する「オリーブの木」〈dot.〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Snow Man“トースト最強トッピング”でプレゼン対決 ラウール「休みの日に半日考えた」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『それスノ』Snow Manが前代未聞の大事件!「トースト最強トッピング」で山里亮太をおもてなし(TV LIFE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『あざとくて何が悪いの?フェス』開催決定 山里亮太&田中みな実&弘中綾香がテレビじゃ話せないトーク展開(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山里亮太、父親がAKB48名乗る迷惑メールに騙されて「これはイカン!」(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 田中みな実&弘中綾香、偶然のおそろい私服2ショットに反響「凄い奇跡!!」(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース なにわ男子 西畑大吾&大西流星&長尾謙杜のあざと可愛い魅力 共演者を唸らせるバラエティでの活躍ぶり(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ノブコブ吉村、チョコプラ、ミキ、見取り図、しずちゃんがチーム戦でモノノケ狩り(お笑いナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山里亮太は蒼井優との“結婚バブル”崩壊寸前 レギュラーの降板危機みるみる増えて…(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山里亮太 宝塚大劇場での花組初観劇に大興奮 「浮かれたおばさん」ショットに「乙女爆発」の声も - スポニチアネックス Sponichi Annex <すみれ>親友・河北麻友子と山中湖へ仲良し日帰り旅 水陸両用バスで歓声も 「土曜はナニする!?」で(毎日キレイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「明日のたりないふたり」特別版が全国の映画館で1日限り上映、未公開映像を追加(お笑いナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サンド伊達「全員が主役」バカリズム「みんなで笑い合った」テレ朝MC芸人特番(お笑いナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山里亮太「恥ずかしいから言ったことないんだけど」、妻・蒼井優との夫婦生活にかまいたちも「最高や」(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 南キャン山里が次々と難題を突きつけられる「脱力タイムズ」 - お笑いナタリー 南キャン山里亮太 日本の食について考える「食の奥にいるいろんな方々のことを考えると、協力できる選択肢が増えてくる」(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 南キャン山里、妻・蒼井優が『あらびき団』ファンだと告白「きょうかーん♪」で送り出し - RBB TODAY 山里亮太“CM激減”も同情ナシ「結婚バブル終了」「元に戻っただけ」 - まいじつ 山里亮太 “念願”の宝塚大劇場に大興奮「ひとまず、いったん気持ちを落ち着けます」 - スポニチアネックス Sponichi Annex 南海キャンディーズの山ちゃん、福井県で11月トークライブ「山里亮太の140」 - 福井新聞 この生き方、天才かも? 第3弾 - tokai-tv.com 南キャン山里亮太、大阪で「深夜居酒屋」へ 妻の影響で社交的に?(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大悟と山里がドッキリ検証「フェイクニュースに踊るな」初回ターゲットはダイアン津田(お笑いナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 対談ラジオ番組に銀シャリ、ゆりやん、ガンバレルーヤ、阿佐ヶ谷姉妹、しずちゃん(お笑いナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 千鳥・大悟、山里亮太の共演オファーをあえて断った “男前な” 理由(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山里亮太&YOUがMC担当、Eテレ『ねほりんぱほりん』予告編放送 星野源がVTRで登場(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山里亮太 ドッキリ掛けられ飛行機“恐怖症”に 「生きてて良かったって」 - スポニチアネックス Sponichi Annex 有吉&夏目、山里&蒼井…芸能界新婚夫婦「ラブラブ2ショット」!(FRIDAY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 錦鯉、鬼越トマホーク、蛙亭、ミキの結成秘話をドラマ化(お笑いナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 南海キャンディーズ・しずちゃん、とにかく明るい安村、おかずクラブ登場! “SDGs週間”に、笑いを通してSDGsを考える (2021年9月14日) - エキサイトニュース 山里亮太 蒼井優と結婚を決めた“理由”に白石麻衣「すご~い。かっこいいな」 - スポーツニッポン新聞社 山里亮太 10年前に注文した“あるもの”の到着に大感激も…再注文してビックリ「まさかでしょ?」 - スポニチアネックス Sponichi Annex 山里亮太「堅い方々が投げてくる仕事の怖さ」しずちゃんに出続けた驚きのカンペ「うるさい、この…」 - スポニチアネックス Sponichi Annex 山里&さらば森田がみちょぱ超えの逸材育成、100名以上の審査から選ばれた5名は(コメントあり) - お笑いナタリー 山里亮太&蒼井優「多忙の合間をぬって」夫婦円満2ショット!(FRIDAY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山里亮太 雨上がり解散報告「言葉に心をのせてしゃべるって凄い事なんだなと気づかせて頂けて」 - スポニチアネックス Sponichi Annex 南キャン山里MCの結婚哲学バラエティ第2弾、ゆりやんも語る - お笑いナタリー 南海キャンディーズもボクシング・入江の金を祝福「凄いです!」 - デイリースポーツ 南海キャンディーズしずちゃん、2度目の新型コロナウイルス陽性判定 - お笑いナタリー 南海キャンディーズ・しずちゃん、新型コロナ感染 今年1月に続き2度目 - ORICON NEWS 南海キャンディーズ・しずちゃんが2回目の新型コロナに感染 - デイリースポーツ 山里亮太濃厚接触あたらず「どんだけ薄い関係」相方しずちゃんコロナ感染 - ニッカンスポーツ 「お客さんへの感謝」は芸人人生で今がMAX 山里亮太がお笑いに対する想いを語る(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 南キャン・山里亮太、クイズ番組で“606万円”獲得 高額賞金は「両親にプレゼント」 - ORICON NEWS 南キャン山里がガイド役、気軽に楽しめるお遍路旅にゆりやんら参加 - ナタリー ニューヨークともう中学生が初登場、山里MC大喜利クイズ特番 - ナタリー 「第42回ABCお笑いグランプリ」南海キャンディーズ・山里亮太が2年連続で決勝戦のメインMCに決定 | バラエティ | ABEMA TIMES - AbemaTIMES ついに解散「たりないふたり」下北沢で無観客開催、ライブ配信 - ナタリー 「バナナサンド」南キャン山里が設楽とディベート、しずちゃんは伊達とボクシング - ナタリー 「潜入!リアルスコープ」6年ぶり地上波、山里「すごいところまで潜入している」(コメントあり) - ナタリー 山里、ザコシ、アンガ田中、三四郎小宮の話術を換金「エージェントーク」第2弾 - ナタリー 南海キャンディーズ・山ちゃんがお遍路旅を案内 YOUさん、ゆりやんレトリィバァさんらと高知ロケ - 47NEWS 美とあそぶ:南海キャンディーズ・しずちゃん/2 自分を追い込んだ日々 - 毎日新聞 美とあそぶ:南海キャンディーズ・しずちゃん/1 開き直る前の無意識 - 毎日新聞 南キャン山里亮太、同期のダイアン・ユースケにしずちゃんが話かける理由を暴露! - ジェイタメ 南海キャンディーズ、仲良しプリクラ2ショット公開 顔加工や愛らしいポーズが話題に - ENCOUNT 南キャン、コンビで“宅飲み”「カメラマンは蒼井優ちゃん?」「さりげなーく指輪がみえる」 - ORICON NEWS 南キャン山里亮太、千鳥の大悟をずっと先輩だと思っていた「戻れないじゃん今更」 - ジェイタメ 南キャン山里、初々しい16年前の写真 最終回『ちちんぷいぷい』へ感謝つづる - クランクイン! 南海キャンディーズ・山里亮太 ほんこんに「お前らのカジュアルブサイクは違う」と怒られた過去 - ジェイタメ 南海キャンディーズ しずちゃん、YouTube始めます 「しずちゃんの創造と破壊チャンネル」開設!!3月9日(火)19 00 初回配信 - PR TIMES 南海キャンディーズの13年前のオフショットに「しずちゃん可愛い」「2人ともカッコイイ」の声 - スポーツ報知 山里亮太 嫌いな芸能人を実名告白、お坊さんに関係修復相談も…「続行です、NG!」 - スポニチアネックス Sponichi Annex 南海キャンディーズ・山里亮太をゲストに、高橋 優が恋愛相談塾を開講!『高橋 優のミエラジ』が1月28日(木)にライブ配信アプリ「ミクチャ」にて生配信!! - PR TIMES 南海キャンディーズのしずちゃんが感染 6日に発熱 新型コロナ - 毎日新聞 - 毎日新聞 『南海キャンディーズ』事故レベルの大スベリ! 芸人からの名指しに反省… - まいじつ 南海キャンディーズがナビゲーターの年末音楽特番! 「コンビの仕事が減っていく中、唯一残ったこの番組の... - テレビ東京 南海キャンディーズ・山里亮太の初短編小説が待望のドラマ化!主演は仲野太賀!/ドラマ24 第60弾特別企画「あのコの夢を見たんです。」 - テレビ東京 南海キャンディーズが久々に漫才披露、解散危機を救ったネタに今田耕司「磨きがかかってた」 (2020年8月4日) - エキサイトニュース 南海キャンディーズ - お笑いナタリー - お笑いナタリー 南海キャンディーズのウィキペディア 南海キャンディーズ Amazon.co.jp ウィジェット 南海キャンディーズの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 南海キャンディーズのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 南海キャンディーズ このページについて このページは南海キャンディーズ のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される南海キャンディーズ に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/838.html
Dev meet and Greet Dev meet and Greet前書き 【無限】Mugen (2014/5/14(水) 22 00~ 終了)新規装備や衣類の追加について 現在入手できないレアについて 首長システムの税金が高い UOでも下着が欲しい (海外には設置されている)ブリ銀前のSWサークルを日本にも欲しい オリジンストアで購入時のオマケをつけてほしい DOOMで入手できるAFを追加してほしい 多重起動を利用したBOTへの対策を行ってほしい ミノックに港を作ってほしい バルクオーダーのソート機能を改善してほしい 採掘スキルも上限120にしてほしい 徳之秘伝の染料をスタック可能にしてほしい キャラクターアクションを追加してほしい 釣れるアイテムを追加してほしい 転送の盾のアカウント制限を無くしてほしい 城や砦をカスタマイズしたい 日本公式サイトのアーカイブ化について 上級シャードでは生産ツールがチャージ0になっても残してほしい 首長システムのギルド契約を自動継続にしてほしい ペットモーションを追加してほしい 家のストレージを増加させてほしい 盆栽のグラフィックを改善してほしい ジェロームにシギルを追加してほしい 転送の盾など長期報奨年数(取得年数ライン)を引き下げてほしい ブローカーシステムを店(自宅)に追加できませんか? カウンセラープログラムはいつ頃復活しますか? 拡張パッケージで家を複数所持できませんか? 【倭国】Wakoku (2014/6/18(水) 22 00~ 終了)SSTをカスタマイズできるようにしてほしい パブリッシュ86の予定と内容を教えてください ブラックソンAFに魔術師の護符や速度マントを追加する予定はありますか? カリュブディスの戦利品は見直しますか? 日本のプレイヤーや日本公式サイトの対応はどうなりますか? 秘薬システムの改善について アカウント管理サイトの操作性の悪さについて ペットに出来る小動物を増やしてください 家のカスタマイズ情報をDeedに保存してプレイヤー間で交換したい エクソダスからもたらされた機械技術をブリタニアに入れて欲しい 家の腐敗時間が昼に集中してる為、現地のローカルタイムに合わせて欲しい アビスの空き地に家を建てる機会はありませんか? UOストアにはあったのにorigin.comでは販売されていないアイテムがあります 大蜘蛛エリアへ飛ぶゲートは設置できませんか? トライアルと不正ツールを使って腐り待ちをする人がいるので対策してほしい サマータイムは修正できませんか? 家腐敗時の建築制限を短縮してほしい 料理の種類を増やして欲しい 2Dクライアントのログイン画面時にマシン負荷が非常に高くなります レアフィッシュの一部が剥製化できない事について インビジやテレポのチャージ付装備はもう入手できませんか? 【北斗】Hokuto (2014/7/16(水) 22 00~ 終了)懐かしのブリタニアはいつ実施されますか? ハチミツをそのまま食べたいです GMコールのサポート状況はどうなっていますか? コーヒーと紅茶を追加してほしい 2Dクライアントの武器モーションのアニメを修正してもらえませんか? 羊以外からも毛を刈って遊びたい EMキャラクターが行っているようなジェスチャーをしたい ペットに性別や交配の要素を加えて配合を楽しみたい ペーパードール上の下着やバックパックを染めたい Mesannaさんは日本人プレイヤーが好きですか? RMT業者のスパム行為が鬱陶しいのでフィルター機能を強化して下さい 以前言っていた豊穣の角からチャージ製の収穫祭のナイフを入手したい パラディンソードを追加してほしい スペルブックやルーンブックを特殊染料で染色したい パッチャーの告知部分が停止したままです Broadsword Online Gamesについて 日沸きレアは日本だけ10年近く停止されていますが復活しますか? PvPにおけるDisarmが強すぎます サマータイムは元に戻りませんか? 寿司があるのに米がないのはおかしいです 日本でもマラスに城を持てるようにはなりませんか? 色鉱石のランダム化をやめてほしい ペットの新規追加が難しいならペットの装備を追加してほしい 【出雲】Izumo (2014/9/10(水) 22 00~ 終了)(質問ではありませんがMesanna氏の発言から有用な部分を要約) 未着手の背徳ダンジョンリニューアルは? お城のカスタマイズは出来ないのでしょうか? マネキンと執事に髪の毛を追加してほしい 各々の刻印ツールをスタックさせてほしい トレハン戦利品を未鑑定にする事は可能ですか? UOの人口減少対策や対外マーケティングについて 初回起動時のパッチダウンロードが長すぎる問題について 転送の盾でキャラクターが消失したのですが、サポートとの連絡が途絶えました 竹を材料にした竹製家具の追加やクリーンナップの竹種類を追加してほしい 日本公式サイトのアーカイブ化について お酒以外の飲み物を追加して下さい トリンシックにパラディンNPCが居ない問題について ニコニコ動画で公式チャンネルを開設して下さい 船の種類を増やせませんか? 内装アイテムやカスタムパーツを増やしてほしい 防具強化剤の種類が多すぎるので対策してほしい 海賊酒やバラのお酒をスタックできるようにしてほしい フルーツを絞ってジュース作れるようにして(ノンアルコール) プレイヤーが制作できるお料理を増やして 家の腐敗速度を元にに戻して下さい 地面に置いたアイテムの腐敗時間が短縮されましたがバグでしょうか? 非英語圏プレイヤーへの情報提供が少なすぎる 【瑞穂】Mizuho (2014/10/8(水) 22 00~ 終了)(質問ではありませんがMesanna氏よりEM募集について) トクノ染料のチャージをまとめる事が出来ません アイテム保険と違ってブレス属性は蘇生時に自動装備されない uo.comの日本語告知が少ないです。特に17周年イベント告知を充実して MyUOで表示されるキャラクター固有の情報が多すぎます 醸造できるお酒の種類を増やしてください カジノの掛け金や種類を増やして下さい ベンダー手数料を置いた時ではなく売れたときにしてほしい 以前配布されたハロウィンコスチュームを再配布して下さい 強いモンスターへの微細なダメージで強力な反撃を行わないようにして下さい ベンダーの維持費が高く売れない商品は最初から置かない方が良い状態です 現在、EMが不在の瑞穂でも固有イベントを行ってもらえませんか? 現在、幾つかの徳システムが機能していませんが何か導入予定はありますか 首長にある程度街を自由にカスタマイズできる権限が欲しい トラメルルールではペットが他のプレイヤーを乗り越えられるようにしてほしい 夜の時間が短いので長くしてください 18周年へ向けての抱負を教えて下さい トライアルアカウントで始めた人にその属性タグをつけられませんか? 日本人のUOプレイヤーを増やす展望はありますか? Genji氏はどうしましたか? 先ほど回答にあったペットシステムの改修について詳しく教えて下さい 強化剤装備を用いた時にStone Formの抵抗計算がおかしいようです 普通のメガネを細工スキルで作れるようにしてほしい 【大和】Yamato (2014/11/5(水) 23 00~ 終了)FamiポートとAmazonについての今後について VvV導入前の派閥軍馬属性が消えないので譲渡が出来ない Amazonのゲームタイム販売はどうなりますか? ゲームタイム7(GT7)を再販して下さい 宣伝ルーンや本の街中ロックダウンをEMにしてほしい 転送クリスタルによるトリンシックへの転送先が市政ストーンと離れている アイテムのカラーコードを分かるようにしてほしい Dev Meet Greetが終了しても同じような事は続けますか? ロイヤルシティで購入できる絨毯の上に物を簡単に置きたい 妖精特効を練成で付与出来るようにして下さい Doomランタンをカラー変更したい ベテラン報償に鶏とドリームレイスのスタチューを追加してほしい レリック等の練成素材が重いです EMの賃金 月給2000円は安すぎます パブ以降、港の樽に鍵がかかっているようです 日本語ローカライズについて ベンダーサーチの売主説明や刻印が文字化けします サミュエルソース(魔法のパイ材料)をスタック出来るようにしてほしい ベテラン報償の物置小屋に選べるデザインを増やしてほしい 改良による生成テーブルが変化してネオン武器等の作成率が下がった気がする 味見スキルが通常の上げ方だと75.0以上に上昇しない状態が続いている Lv7トレハンのリスクとリターンが釣り合っていない気がします 小切手の上限を100万以上に引き上げてほしい 料理スキルの効果音(揚げ物や炒める音)を追加してほしい お辞儀や敬礼以外にもEmotoアクションを追加してほしい 厩舎ペット数を増やしてほしい 屋内花壇3個セットは多すぎるので1個売りになりませんか? 【飛鳥】Asuka (2014/12/3(水) 23 00~ 終了)(重要)オリジンストアが全体的に分かり難く使いにくい問題とAmazonのアイテム販売について 中断されているウルティマ5展開とロード・ブリティッシュの復活はありますか? 髪染めに新色(金属色)を追加してほしい スタックさせた染料や釣りの餌を再び分割できるようになりませんか? 首長と市民が交流できるコミュニケーション手段(掲示板等)を設置してほしい 新規プレイヤー獲得の計画はありますか? アイテム鑑定(Item Identification)にも武器学(Arms Lore)のように高品質ボーナス上昇などパッシブ効果をつけてほしい ボイドプールの景品は時間制限あり、使い勝手が悪いです。チャージを減らして時間制限を廃止できませんか? ガリオン船の大砲エフェクトがない為、発射しても何が起きているかわかりません パーソナルブレスDeedをMugen仕様に出来ませんか? トライアルアカウントを使った腐り待ちでのスクリプト行為が酷いのでYoungをヘイブンから出れない様にしてほしい 青ネームでは簡単に連続PKができなくするなどしてほしい ランタンのような装飾的な片手装備を追加してほしい お辞儀や敬礼のようなモーションとして、詠唱ポーズや静止時の左右振りといったモーションを任意で呼び出す事は可能ですか? SAクライアントのグラフィックをクラシッククライアントベースにすると利用者が増えると思います デイビーズのロッカーにバルクオーダーブックのような検索機能はつけられませんか? 蜂蜜酒やりんご酒を醸造に追加できませんか? これまでに何度かペットシステムの今後について話がありましたが具体的な話を聞きたいです。 新しい髪形(特に和風)を追加してほしい 各種スクロールブックのようにバルクオーダーブックも消費ストレージを減らしてほしい Publishのバージョン違いによる転送停止や、通常転送とテストセンターへのコピーで発生する24時間待機など改善できませんか? インビジやテレポートのチャージリングがPvPではほぼ必須となり、新規参入者を減らす一因ともなっています。 指輪や腕輪にも補強の粉末を使えるようになりませんか? 長期褒賞にもっと魅力的な物を追加してほしい Get and Dropを復活させてほしい 他のペットにも荷物を持たせたいので全てのペットに鞄を持たせてほしい ゲーム全般の日本語化と日本人ゲームマスターを雇ってほしい PvPにおいて、ムービングショット、ディスマウント、破片残留が強すぎてバランスが悪いと思います 中々ジャイアントターキーを出現させる事が出来ませんが、ターキーはいつまで出現しますか? 新しいOSや高解像度モニターが主流になりつつある現在、UOの特にクラシッククライアントは今後も互換性を維持し続けますか? 細工で作成する機械生物の作成待機時間を見直してほしい キャンディーを食べた時に起きる虫歯を治す薬を追加してほしい 【桜】Sakura (2015/1/7(水) 23 00~ 終了)今後の評議会の計画・展望について何かありますか? 現在海上マーケットだけで販売されている各種魔法パイの材料がスタックしないので初期入荷数を増やしてほしい VvV未参加の者同士が戦闘を行っている近辺にVvV参加者がいるとステータスロス発生するケースがあります バシネット形状のアーティファクト(回避低下メガネ)を追加してほしい シャドーロードに関するイベントは今後ありますか? 以前対人開催地として人気だったロストランド地域をVvV開催ローテーション加えてほしい 多言語化などを含めた公式サイトリニューアルの進捗状況を教えて下さい ガリオン船の塗装色を追加してほしい。また従来の小船も染色可能になりませんか? EMイベントのレアアイテム入手に例えばスポーツイベント等といったボスモンスター以外の方法も考えてほしい 以前EAJのイベントで採用された衣装が代用グラフィックのままですが修正できませんか? レプタロンやレプターにバッグパックを装着させて荷馬のようにしたい 小型ソウルフォージが視点に準じた適切な長さ比率に描写されていない気がします 家の腐り待ちでサーバーを跨いで活動する特定の集団が不正ツールを使ってルートしています 殆どアリーナが使用されていないようですが、アリーナの今後について何かありますか? テストセンターが慢性的な通信遅延や資材が完備されていない事もあって使い難いです ニューマジンシアのタウンガーデニングで継続して毎日世話をするのが困難で枯らせてしまいます。 Berserker's ScytheとVorpal Bladeには特殊能力があったと思うのですが、未導入ですか? 最近オリジンストアでアカウントハッキングによるカード不正利用が発生しているようですが、どう対応していますか? 最近サーバーダウンが頻発していませんか?またサーバーダウンのアナウンスが行われないのは何故でしょうか? ペーパードールを装飾できるようにしてほしい ログイン画面に戻らずにキャラクターチェンジを行いたい ムーングロウに設置されている報償変換用チェストが機能していないようです Ignore使用時に軽い武器でも重い武器でもダメージ差が無く、近距離と遠距離で同じダメージ計算なのはおかしい 現在の家の腐りシステムは最終段階になってから7時間ではなく、4時間前後でランダムとなっているようですが修正されますか? ヘルプコールしてから一週間待ちといった状況があるので、ゲームマスターを増員して下さい。 砦や城といった最大カスタマイズサイズ以上のクラシック物件においても、和風仕様など選択肢を増やしてほしい。 ベンダーの再配置をもっと手軽にできるようにしてほしい VvVの対象地域はどのような基準で選んでいるのでしょうか? ECの顔カスタマイズを2Dのペーパードール上で利用する計画はありますか? 前書き 概要と諸注意 現在、各シャードで行われている運営チームとユーザーとのミーティング(Dev meet and Greet)で話された内容をまとめてあります。ミーティングに参加できなかった方へ向けての案内と、今後別シャードでの開催時に質問が重複する事を減らす目的も兼ねて作成しました。Dev meet and GreetはUOの方針や現状などに関してユーザー(質問者)からの質問に対し、スタッフ(主にプロデューサー)が回答する返す一問一答を基本に行われています。ただし、このページでは原文ログをそのままコピー&ペーストをせず、挨拶部分などを全てカットして、質問の要点のみを必要最小限に要約して掲載しています。(基本的にEMの方々やGenji氏の同時通訳に沿ったものですが、作成者自身の翻訳ミスで要約が間違っている可能性もあります)。また、複数の質問要点が纏まっている場合は質問の切り分けを行い、逆に質問趣旨が明確でなく回答側も具体的な情報を提供していないものについてはカットしてあります。出雲担当EM Chobi氏が 公式ブログ でIzumo開催時の質問の要約ログを公開されました。必読すべき部分として「~検討します」「~可能です」という言い回しなどについて「将来的に実現を約束したものではない」事を理解しておいて欲しいという記述です。スタッフのキャラクター、話の流れ、原文について知りたい方は UOSS や さくさくリンク 等から行ける個人ブログでアップロードしているものがあるのでそちらを参照して下さい。 【無限】Mugen (2014/5/14(水) 22 00~ 終了) 新規装備や衣類の追加について 将来的に検討してみます。 現在入手できないレアについて 新たなレアについては現在作成していますが、既存品の配布について計画はありません。 (筆者補足 レアの配布とはUOの歴史と同義といった感じの話をされていました) 首長システムの税金が高い 様々な形で街へ還元できるような計画を考えています。 UOでも下着が欲しい 将来的にできたら良いと考えています。 (海外には設置されている)ブリ銀前のSWサークルを日本にも欲しい ご希望ならすぐ設置可能です。 オリジンストアで購入時のオマケをつけてほしい 現時点では行われませんが、新しいアイテム等を追加した際にはオリジン側に話したいと思います。 DOOMで入手できるAFを追加してほしい DOOMで入手できるAFの追加は考えていませんが、ガーゴイル用のAFについては時期がきたら追加を考えています。 多重起動を利用したBOTへの対策を行ってほしい 確認作業の難しさ等からマルチボクシングを対策するつもりはありません。 (筆者補足 質問意図が伝わらず多重起動の是非回答が帰ってきたようです) ミノックに港を作ってほしい 建設するとすれば全シャードに建設しなければなりませんが検討します。 バルクオーダーのソート機能を改善してほしい 長い要望についてはメールでしてくれると嬉しいです。 採掘スキルも上限120にしてほしい 良い提案ですね。 徳之秘伝の染料をスタック可能にしてほしい 次のパブリッシュでそれを可能にする予定です。 キャラクターアクションを追加してほしい ベットに寝転ぶのは無理ですが、ダンスを追加する事は検討してみます。 釣れるアイテムを追加してほしい 釣りを楽しむプレイヤーが増えれば検討してみます。 転送の盾のアカウント制限を無くしてほしい 残念ながら出来ません。 城や砦をカスタマイズしたい 沢山の方からそういった要望がありますが、今すぐに出来る事ではありません。 日本公式サイトのアーカイブ化について uo.comを日本語と英語の両方で表示できるようにします。 上級シャードでは生産ツールがチャージ0になっても残してほしい システム的に難しいのでチャージを残しておいて下さい。 首長システムのギルド契約を自動継続にしてほしい 設定項目を追加する事は可能ですが、運営チームとしては手動による更新を通してコミュニティを活性化させて欲しいと考えています。 ペットモーションを追加してほしい 現在のクライアントでは出来ません。 家のストレージを増加させてほしい これまでに3回増やしています。 盆栽のグラフィックを改善してほしい 私も同じ気持ちです。私は盆栽や植物の追加が大好きです。 ジェロームにシギルを追加してほしい 対人については別のシステム(VvV)への変更を検討しています。 転送の盾など長期報奨年数(取得年数ライン)を引き下げてほしい それはできません。ごめんなさい。 ブローカーシステムを店(自宅)に追加できませんか? 検討してみます。 カウンセラープログラムはいつ頃復活しますか? 7月頃リリースできればと思います。 彼らはアドバイザーと呼ばれ、かつてのコンパニオンとカウンセラーの両方の性質を持ち合わせる事になると思います。 拡張パッケージで家を複数所持できませんか? 家を1つ以上持てるようにする事は考えていますが、その為には家の非アクティブ時の維持期間を短くする等しなければなりません。 何か良いアイディアがあればいいのですが、現時点では出来ないとお答えするしかありません。 【倭国】Wakoku (2014/6/18(水) 22 00~ 終了) SSTをカスタマイズできるようにしてほしい 現時点では出来ず、今後も出来るか不明です。 パブリッシュ86の予定と内容を教えてください もうすぐです。内容は乞うご期待下さい。 ブラックソンAFに魔術師の護符や速度マントを追加する予定はありますか? 今のところ予定はありません。 カリュブディスの戦利品は見直しますか? ゲーム全体で戦利品を見直しています。 (筆者補足 恐らくPublish86のグローバルルート変更) 日本のプレイヤーや日本公式サイトの対応はどうなりますか? 現在、改善作業をしています。 秘薬システムの改善について 秘薬低減効果はアルケミー等には影響せず秘薬自体の価値や役割は保たれているので、変更は検討していません。 アカウント管理サイトの操作性の悪さについて 改善策を考えています。 ペットに出来る小動物を増やしてください もし、追加するとしたら、タヌキを貴方の為に追加します。 家のカスタマイズ情報をDeedに保存してプレイヤー間で交換したい 実現可能かは分かりませんが、検討したい興味深いアイデアです。 エクソダスからもたらされた機械技術をブリタニアに入れて欲しい 考えてみることも出来ます。 家の腐敗時間が昼に集中してる為、現地のローカルタイムに合わせて欲しい 実際は設定している訳ではなく、決まっていないのだけど調査します。 アビスの空き地に家を建てる機会はありませんか? 出来ません (筆者補足 イベントで配布されたものの、腐敗して空き地となってしまった土地に再度建築機会がないかを尋ねています) UOストアにはあったのにorigin.comでは販売されていないアイテムがあります 調査して返事します。 大蜘蛛エリアへ飛ぶゲートは設置できませんか? 出来ません。しかし、現在あるアビスの空き地をコンテストで配布する事にします。 トライアルと不正ツールを使って腐り待ちをする人がいるので対策してほしい フェルッカ以外で活動範囲等の制限するような事はありません。 (筆者補足 トライアルアカウントを使った不正対策にヘイブン一帯から出れないよう制限してほしいという提案です) サマータイムは修正できませんか? システムの都合で一括管理していて個別に設定は出来ません。 (筆者補足 2014年のサマータイム終了は「日本時間で」11月2日(日)15時です) 家腐敗時の建築制限を短縮してほしい ランダムなので決まった時間設定はありません。 料理の種類を増やして欲しい 考えておきます。 2Dクライアントのログイン画面時にマシン負荷が非常に高くなります その問題は私達も把握していて現在調査をしています。 レアフィッシュの一部が剥製化できない事について グラフィック担当に話しておきます。 インビジやテレポのチャージ付装備はもう入手できませんか? 仕様変更により出現しなくなりましたが、特定アイテムに対してつける事自体の検討は可能です。 【北斗】Hokuto (2014/7/16(水) 22 00~ 終了) 懐かしのブリタニアはいつ実施されますか? 次のパブリッシュと一緒に行う予定です。 ハチミツをそのまま食べたいです ハチミツの活用手段をもっと検討してみます。 GMコールのサポート状況はどうなっていますか? 現在トレーニングを行っています。ボランティアを募り、小さな問題はアドバイザーが担当するようになると思います。 コーヒーと紅茶を追加してほしい 既にコーヒーについては検討していました。そのうち追加するかもしれません。 2Dクライアントの武器モーションのアニメを修正してもらえませんか? 詳しい状況をメールで送ってください。騎乗時における両手武器のアニメーション不具合については把握しています。 羊以外からも毛を刈って遊びたい それは良いアイデアです。今後、服装がステータス上昇や下降効果を持ったり、裁縫スキルに新たな目的を与えられるかもしれません。 EMキャラクターが行っているようなジェスチャーをしたい 考えておきます。 ペットに性別や交配の要素を加えて配合を楽しみたい UOには年齢制限の問題があるから無理です。 ペーパードール上の下着やバックパックを染めたい 多分無理です。簡単には出来ない事です。 Mesannaさんは日本人プレイヤーが好きですか? ええ、好きよ RMT業者のスパム行為が鬱陶しいのでフィルター機能を強化して下さい 全体チャットのフィルター種類の追加を検討してみたいと思います。 以前言っていた豊穣の角からチャージ製の収穫祭のナイフを入手したい 別の機会に入手できるようにできないか検討してみます。 パラディンソードを追加してほしい 鍛冶スキルへの追加を検討してみます。 スペルブックやルーンブックを特殊染料で染色したい スペルブックとルーンブックを同一色で染めたら区別できなくなるので出来ませんが、特殊な色の染め粉を追加する事は検討できます。 パッチャーの告知部分が停止したままです 将来的にuo.comが表示されるようにしたいと考えています。 (筆者補足 この問題はアップデートが行われ解決しています) Broadsword Online Gamesについて (要約無し) 覚えておいていただきたいのは、私たちは今ではもうEAではなく、 新しく小さい会社でとても少ない人数のチームで仕事をしているということです。 ハードウェアの引っ越し作業もまだ完了していません。 何かアップデートがあればプロデューサーからの手紙に日本語訳を付けてその都度ご報告しますので、 公式サイトをご覧になってくださいね。 日沸きレアは日本だけ10年近く停止されていますが復活しますか? アイテムの湧く間隔についてはもう一度検討してみます。 PvPにおけるDisarmが強すぎます PvPについては皆さんからのフィードバックを参考に考えていきたいと思っています。 サマータイムは元に戻りませんか? 17年間同じスケジュールで運用されているので、今のところそれを変更する考えはありません。 (筆者補足 EAJが一部管理していた業務をブロソに一元化した為、日本サーバーにサマータイムが無かった事を知らないのではないでしょうか?) 寿司があるのに米がないのはおかしいです 鋭いご指摘です。アイデアをどうもありがとう。 日本でもマラスに城を持てるようにはなりませんか? 考えてみないとわかりませんので時間を下さい。 以前、日本とアメリカのシャードは扱いが違っていましたが、今後はそういう事のないようにしていきたいと考えています。 色鉱石のランダム化をやめてほしい これは自動スクリプトを使うプレイヤーへの対策なので、資源採取システムについて現在のランダム仕様を変更する事はありません。 ペットの新規追加が難しいならペットの装備を追加してほしい それはデザイナーの負担も増えるので難しいですが、既存のペット生物をバランス調整する事で活用できるようにする事の方が簡単です。 わたしたちもペットについては見直しをしたいと思っていますからもう少し辛抱強く待ってください。 【出雲】Izumo (2014/9/10(水) 22 00~ 終了) (質問ではありませんがMesanna氏の発言から有用な部分を要約) 新たなスタッフの面接を行っていてスタッフ強化を図っているようです。 パブリッシュ86は9月18日(月曜日)にオリジンと出雲に先行導入とのことです。問題がなければ24日(水曜日)に正式導入される模様です(8/12追記) 未着手の背徳ダンジョンリニューアルは? 今のところ予定はありませんが、Publish86で戦利品が全て変更されます。 お城のカスタマイズは出来ないのでしょうか? 過去にも何度か話はありましたが難しい事です。 マネキンと執事に髪の毛を追加してほしい 可能だと思います。 各々の刻印ツールをスタックさせてほしい ルニックツールと同じ様にチャージ形式にする事は可能です。 トレハン戦利品を未鑑定にする事は可能ですか? その質問とリクエストについて何を意味するのか分かりません。 (筆者補足 初期状態ではプロパティを分からない状態にして、鑑定行為でプロパティ判明する事を提案していると思われますが、恐らく趣旨が伝わらなかったものと考えます) UOの人口減少対策や対外マーケティングについて 広告は出しませんが、新しいウェブサイトの構築やエキサイティングな新システムを作っています。 初回起動時のパッチダウンロードが長すぎる問題について パッチはユーザーの居住地やネット環境に依存します。 (筆者補足 パッチサーバーは米国側にあるようなので、米国視点では一概にダウンロード時間が長くなるとは言えないようです) 転送の盾でキャラクターが消失したのですが、サポートとの連絡が途絶えました Mesanna氏にアカウント名、シャード名、キャラクター名などをメールで送ってください。 竹を材料にした竹製家具の追加やクリーンナップの竹種類を追加してほしい それはいいアイデアですね。 日本公式サイトのアーカイブ化について いますぐに公開というわけではありませんが、いつでも見る事が出来る様に日本公式サイトのアーカイブ化を進めています。 お酒以外の飲み物を追加して下さい クリスマスにいずれ追加されるでしょう。 トリンシックにパラディンNPCが居ない問題について 今後、修正される予定です。 ニコニコ動画で公式チャンネルを開設して下さい メールを下さい。 船の種類を増やせませんか? 既に未踏の航路の開発で沢山の時間をかけたので、その予定はありません。 内装アイテムやカスタムパーツを増やしてほしい 出来る限りの範囲で追加の作業も行っていて、常に新しいパーツを提供していくつもりです。 防具強化剤の種類が多すぎるので対策してほしい その問題は開発スタッフの間でも意見が割れている状態で、ここで回答する事はできません。 海賊酒やバラのお酒をスタックできるようにしてほしい これは簡単な修正ではありません。 以下の出雲ミーティングは運営側の都合により急用打ち切りとなってしまった為、メールで受け付けられた uo.com上での回答の要約です フルーツを絞ってジュース作れるようにして(ノンアルコール) それは素晴らしいアイデアです! プレイヤーが制作できるお料理を増やして 是非とも新たな食品やレシピ、料理などを含む農業ブースターパックを考えてみたいと思います。 家の腐敗速度を元にに戻して下さい それはすでに5日間に戻しました。 地面に置いたアイテムの腐敗時間が短縮されましたがバグでしょうか? これはバグではありません。ゲーム内でのクラッシュを防ぐ為に意図的に行われました。 非英語圏プレイヤーへの情報提供が少なすぎる 私たちは非英語圏プレイヤーの不満を理解しています。 UOの知識を持ったWebデザイナーを見つける事に手間取っていましたが、やっと見つける事が出来ました。 うまくいけば日本語、韓国語、中国語、ドイツ語に変換され、皆さんと進捗状況や情報を共有する事が出来るようになります。 勿論、日本サイトのアーカイブ情報が失われる事はありません。 【瑞穂】Mizuho (2014/10/8(水) 22 00~ 終了) (質問ではありませんがMesanna氏よりEM募集について) 私たちは現在2つの日本シャードの為にEMを探しています。興味があれば私にメールして下さい。 トクノ染料のチャージをまとめる事が出来ません 既にまとめるように修正したはずですが、部分的に見落としがあったようです。 アイテム保険と違ってブレス属性は蘇生時に自動装備されない 現在、問題解決に向けて取り組んでいます。 uo.comの日本語告知が少ないです。特に17周年イベント告知を充実して 出来るだけやりたいと思います。 MyUOで表示されるキャラクター固有の情報が多すぎます その問題については既に運営やWeb担当とも話し合いをしていて、上位3スキルだけ公開といった任意に選択できるシステムの導入を考えています。 醸造できるお酒の種類を増やしてください それについては以前も話しましたが、ビール作成の追加が出来れば良いと考えています。 また、将来的に更に種類を増やせればいいと思っています。コーヒーも必要ね。 カジノの掛け金や種類を増やして下さい わかりました。私達に何が出来るか話し合うことにします。 ベンダー手数料を置いた時ではなく売れたときにしてほしい それはベンダーを使って手数料無しのアイテム保険をかける行為と言い換える事も出来ます。 私たちは現在のベンダーシステムを変更する計画はありません。お話は提案として受け取っておきます。 以前配布されたハロウィンコスチュームを再配布して下さい 近い将来新たなコスチュームを追加できるでしょう。 再配布については、クリーンナップブリタニアなどで順番に追加するかもしれませんね。 強いモンスターへの微細なダメージで強力な反撃を行わないようにして下さい モンスターのAIを変更する予定はありません。 ベンダーの維持費が高く売れない商品は最初から置かない方が良い状態です やはりベンダーシステムを変更する計画はありません。 現在、EMが不在の瑞穂でも固有イベントを行ってもらえませんか? 先日やりましたが… (EM Kanata氏からの回答です。同氏は倭国専任EMで、現在不在となっている瑞穂の代行EMとしても活動されています) 現在、幾つかの徳システムが機能していませんが何か導入予定はありますか 開発中の案があります。なんとかそれを完成出来ればと思っています。 首長にある程度街を自由にカスタマイズできる権限が欲しい それについては何度か話し合いがありましたが、大きな構造物はシステムとして問題外で、長期的に有益にならないと考えています。 飾りつけのような小さなオブジェクトを設置する事は出来ますが、それには議論の必要があります。 今ここではすべてを回答できないので後日回答します。 トラメルルールではペットが他のプレイヤーを乗り越えられるようにしてほしい 調査してみます。 夜の時間が短いので長くしてください これは簡単な事ではありません。季節に応じて小さな変化をつける事は出来ますが、気がつかないような変化でしょう。 18周年へ向けての抱負を教えて下さい 沢山のプランがあります。貨幣システムの改修、農園拡張パッケージ、新たな海の拡張パッケージ、ペットシステムの改修など… また、新たなUOウェブページをクリスマス頃にはご披露できれば良いと考えています。 トライアルアカウントで始めた人にその属性タグをつけられませんか? (前提趣旨がヤング同様そういった新たなプレイヤーに親切にしたいという話です) 良い意見をありがとう。検討してみます。でも、あたなは全ての人に優しくあるべきだわ。 日本人のUOプレイヤーを増やす展望はありますか? フェイスブックで宣伝しています。我々は何が機能して何が機能しないのかを見極めようとしています。 Genji氏はどうしましたか? Genjiはもういないわ。 (筆者補足 Genji氏は移行後に主に日本語担当として着任した現地スタッフの方です) 先ほど回答にあったペットシステムの改修について詳しく教えて下さい 我々は昔からいるペットに着目しています。新たなレアカラー導入や、消費ペットスロットの再評価、調教できるペットの追加もされるかもしれません。 強化剤装備を用いた時にStone Formの抵抗計算がおかしいようです これについてはStone Formの効果が強化剤効果を無効化してしまう事が原因です。しかし、これは正常な状態であり仕様です。 普通のメガネを細工スキルで作れるようにしてほしい 検討してお知らせします。 【大和】Yamato (2014/11/5(水) 23 00~ 終了) FamiポートとAmazonについての今後について ファミリーマート設置のFamiポートでUOコンテンツ取り扱いが終了してしまいましたが、 これは運営チームとのコミュニケーションが困難であると判断されてしまった事が一因のようです。 Amazonについては担当者と販売継続の方向で話し合いが出来ていて、既に在庫ゲームタイムを出荷してありますので、近く反映されると思います。 我々は日本プレイヤーがゲームタイムや課金アイテムを含めた購入において、決済手段が少なく困っている事を把握しています。 Amazonの担当者にはゲームタイムの在庫を切らさないようにお願いすると共に、 ゲームタイム以外の部分でも提携関係を築いてビジネス拡大していけないか打診しています。 この件についての進捗状況は引き続きお知らせします。 VvV導入前の派閥軍馬属性が消えないので譲渡が出来ない これは派閥属性が消えて普通の馬として扱えるという事ではありません。 軍馬が消去されず持ち続ける事が可能という意味で、今後も譲渡や転送は出来ません。 Amazonのゲームタイム販売はどうなりますか? Amazonでの販売は続けてもらえるようにお願いしました。また、ゲームタイム以外についても取り扱ってもらえないかを打診している最中です。 ゲームタイム7(GT7)を再販して下さい 復活の予定はありません。GT7は家維持目的での需要が高く、それはフェアな状態と考えていません。 宣伝ルーンや本の街中ロックダウンをEMにしてほしい EM業務のあり方にも関わる難しい問題ですが、検討してみます。あと、首長掲示板を活用してみてはどうでしょうか? 転送クリスタルによるトリンシックへの転送先が市政ストーンと離れている 次のパブリッシュで修正されます。 アイテムのカラーコードを分かるようにしてほしい ENHANCED(SA)クライアントの機能を使えば可能です。CLASSIC(2D)クライアントに関しては、近いうちの実現は難しいでしょう。 Dev Meet Greetが終了しても同じような事は続けますか? こういった形は良い質問を沢山貰えるので続けたいです。 ロイヤルシティで購入できる絨毯の上に物を簡単に置きたい 今の所、解決策がありません。 妖精特効を練成で付与出来るようにして下さい 既に着手していますが、クリスマスギフト、ホリデーギフト、報償など…先にやらなければいけない事が沢山あります。 Doomランタンをカラー変更したい 難しい問題ですが、アーティストに話してみます。希望通りは難しいですが、別の効果をつけたいと思います。約束は出来ませんが… ベテラン報償に鶏とドリームレイスのスタチューを追加してほしい スタチュー追加の予定があるのでベテラン報償に注目してて下さい。 レリック等の練成素材が重いです インゴットと同じ重量にするか検討してみます。 EMの賃金 月給2000円は安すぎます ご指摘と支援ありがとう。でも、その情報は間違っています。実際はもっと多いです。 パブ以降、港の樽に鍵がかかっているようです その事は運営チームでも把握しています。樽だけではなく、銀行にある箱も含めて鍵がかかってしまったようです。 既にいくつかを修正しましたが、一度鍵を開けてしまえば、以降鍵が掛かる事はなくなります。 ただし、ガード圏外にあるものについては、鍵の掛かったままになる可能性があります。 日本語ローカライズについて 現在作業中です。 ベンダーサーチの売主説明や刻印が文字化けします それは本来日本語で表示されなければいけないものです。確認したいので(質問者は個人的に)詳細を送って頂けますか? サミュエルソース(魔法のパイ材料)をスタック出来るようにしてほしい 約束は出来ないけど検討してみます。 ベテラン報償の物置小屋に選べるデザインを増やしてほしい 気に入ってもらえなくて残念です。ただ、デザインの追加予定はありません。 改良による生成テーブルが変化してネオン武器等の作成率が下がった気がする 改良については説明が難しいのでメールを下さい。 味見スキルが通常の上げ方だと75.0以上に上昇しない状態が続いている 我々も把握している問題で、味見スキルを役立つものに再構築しなければいけないと考えています。 しかし、それには時間がかかるので、もう少し待っていて下さい。 Lv7トレハンのリスクとリターンが釣り合っていない気がします それについては調整を行っていて、次のパブリッシュで変更される予定です。 小切手の上限を100万以上に引き上げてほしい 上限の変更予定はありませんが、通貨の変わりとなるものを検討中です。 料理スキルの効果音(揚げ物や炒める音)を追加してほしい おっけー。 お辞儀や敬礼以外にもEmotoアクションを追加してほしい 将来の拡張で追加するかもしれません。 厩舎ペット数を増やしてほしい 次期拡張でスロット販売する事を検討しています。 屋内花壇3個セットは多すぎるので1個売りになりませんか? 1個だと価格が下がってオリジンストアで扱うには安くなりすぎてしまいますが、2個セットについては検討してみます 【飛鳥】Asuka (2014/12/3(水) 23 00~ 終了) (重要)オリジンストアが全体的に分かり難く使いにくい問題とAmazonのアイテム販売について オリジンストアはEAの一部で、実質的に我々ブロードソードがコントロールできる部署ではありません。 しかし、我々が皆さんの抱える問題をEA側に伝える事は可能です。まず、日本語でも構わないのでどんな問題を抱えているか具体的にメールに書いて我々に送って下さい。 また、前回のミーティングでも触れられたAmazonでのアイテム販売についても現在作業中で、課金アイテムの購入手段については別の手段が増えるはずです。 中断されているウルティマ5展開とロード・ブリティッシュの復活はありますか? ロード・ブリティッシュは前回の物語で去りましたが、プレイヤーが彼を必要とし、その世界観がウルティマに合うものであれば再び登場する可能性はあります。 将来的に新たなエリア拡張という可能性を残しています。その中でウルティマ5が広がるかもしれません。 髪染めに新色(金属色)を追加してほしい 全てのカラーテーブルが髪染めとして適切に使えるものではなく、それぞれを試す必要がありますが検討します。 また、ガーゴイルの角染めもできるようにしたいと考えています。 スタックさせた染料や釣りの餌を再び分割できるようになりませんか? それは不可能です。 首長と市民が交流できるコミュニケーション手段(掲示板等)を設置してほしい 今設置してある首長専用の掲示板以外に別の掲示板を設置する事は可能です。メールして下さい。 新規プレイヤー獲得の計画はありますか? いくつかあります。まず、Steam(ゲームポータルサイト)への登録を目指しています。 現在、新規プレイヤーがベテランプレイヤーの支援無しにはスタートしにくい状況にある事を理解しています。 アカウント年齢などに応じて行き先の変化するチュートリアルシステムを導入して発展させたいと思います。 アイテム鑑定(Item Identification)にも武器学(Arms Lore)のように高品質ボーナス上昇などパッシブ効果をつけてほしい 現在もアイテム鑑定は抽出時の判定に使用できます。生産に何かしらのボーナスをつける事については検討します。 ボイドプールの景品は時間制限あり、使い勝手が悪いです。チャージを減らして時間制限を廃止できませんか? ボイドプールに人が戻ってこなくなってしまいます。時間変更の廃止については変更の予定はありません。 ガリオン船の大砲エフェクトがない為、発射しても何が起きているかわかりません 現在、大砲を積載するステップについては修正する予定です。エフェクトについては見直しリスト入れるようにします。 パーソナルブレスDeedをMugen仕様に出来ませんか? 上級者シャードではブレスアイテムを簡単には所有できないのでそうなっていますが、一般シャードでは基本大抵のアイテムにブレス可能です。 トライアルアカウントを使った腐り待ちでのスクリプト行為が酷いのでYoungをヘイブンから出れない様にしてほしい Youngを出れない事にするのは不可能です。一部の人の為に、多くの善良なプレイヤーに不便な思いをさせる事は出来ません。 しかし、これが回答とならない事も理解しており、このようなプレイヤーを通報、監視対応させるためアドバイザーを追加しています。 青ネームでは簡単に連続PKができなくするなどしてほしい そのシステムを変更するつもりはありませんが、あまりにしつこくPKされる等ならハラスメントとしてGMに相談する事ができます。 ランタンのような装飾的な片手装備を追加してほしい かわいいアイディアね。アーティストと話してみます。 お辞儀や敬礼のようなモーションとして、詠唱ポーズや静止時の左右振りといったモーションを任意で呼び出す事は可能ですか? SAクライアントで新たなモーションを追加する事は可能ですが、クラシッククライアントでは非常に困難な事です。 しかし、既にEMが専用で使っているモーションをユーザーも使えるようにする事は可能なので、それについてはokです。 SAクライアントのグラフィックをクラシッククライアントベースにすると利用者が増えると思います それが可能であれば、SAクライアントとクラシッククライアントは既に統一されているはずです。 SAクライアントは様々なオプション能力があり、早期に開発していく事が可能ですが グラフィック等で開発側ができる事は多くありません。しかし、プレイヤーにはクライアントを選択する自由があります。 デイビーズのロッカーにバルクオーダーブックのような検索機能はつけられませんか? 私たちもそれを考えていました。検討しておきます。 蜂蜜酒やりんご酒を醸造に追加できませんか? あなたのリクエストもリストに入れておきます。 これまでに何度かペットシステムの今後について話がありましたが具体的な話を聞きたいです。 現在検討中ですので詳しい話はできませんが、既存のペットについてはスロット数を見直す予定です。 新しい髪形(特に和風)を追加してほしい 具体的にいくつか提案があるのでしたらメールして下さい。 各種スクロールブックのようにバルクオーダーブックも消費ストレージを減らしてほしい 今のところ変更の予定はありません。 Publishのバージョン違いによる転送停止や、通常転送とテストセンターへのコピーで発生する24時間待機など改善できませんか? 転送システムは様々なシステムの上で稼動していて、全システムの整合性を保つ必要がある為、できません。 インビジやテレポートのチャージリングがPvPではほぼ必須となり、新規参入者を減らす一因ともなっています。 他にも煙玉やポーションなどといったアイテムはありますが、新たなアイテム追加の時にチャージアイテムについて考えておきます。 再び入手できるようになり新規参入者が見込めるのであれば悪くない事だと思います。 指輪や腕輪にも補強の粉末を使えるようになりませんか? 我々はアイテムが永久にゲーム中に存在し続ける事をよしとしていません。 長期褒賞にもっと魅力的な物を追加してほしい 今年のはすばらしいです。騎乗生物は特に。 Get and Dropを復活させてほしい getについては色々問題が多く復活させる予定はありませんが、Dropについては検討しています。 他のペットにも荷物を持たせたいので全てのペットに鞄を持たせてほしい ペットシステム見直しの際に検討してみます。 ゲーム全般の日本語化と日本人ゲームマスターを雇ってほしい やってみると中々難しいです。 人材を見つける事は簡単ではありませんが個人的には良い日本人のゲームマスターをみつけたいと考えています。 PvPにおいて、ムービングショット、ディスマウント、破片残留が強すぎてバランスが悪いと思います PvPについては対人プレイヤーの中からフォーカスグループを募り、試験運用などを経て調整しています。 中々ジャイアントターキーを出現させる事が出来ませんが、ターキーはいつまで出現しますか? 12月31日まで出現します。 新しいOSや高解像度モニターが主流になりつつある現在、UOの特にクラシッククライアントは今後も互換性を維持し続けますか? 私たちはそれが問題になるとは考えていませんが、テストは行っています。 また、グラフィックについても高画質化を行いたいと考えていますが、これは長い期間をかけて行っていくつもりです。 クラシッククライアントに大きな変更を加える予定はありませんが、UOがある限りクラシッククライアントは維持していきたいと思います。 細工で作成する機械生物の作成待機時間を見直してほしい これはゲームバランスの問題もあり、見てみますが変更できるとはお約束できません。 キャンディーを食べた時に起きる虫歯を治す薬を追加してほしい わかりました。見ておきます。錬金術で治療薬作れたらいいですね。 【桜】Sakura (2015/1/7(水) 23 00~ 終了) 今後の評議会の計画・展望について何かありますか? 評議会はEMを王としてコアなロールプレイメンバーを養育し、新たなコミュニティの形成を促すものです。 そういったプレイヤーにより活発な活動機会を与える事も目標としています。 現在海上マーケットだけで販売されている各種魔法パイの材料がスタックしないので初期入荷数を増やしてほしい 初期販売数の検討を行い、スタックできない現象についても見てみます。 VvV未参加の者同士が戦闘を行っている近辺にVvV参加者がいるとステータスロス発生するケースがあります VvV参加者を何らかの方法で攻撃した場合そういったケースが考えられます。 それ以外でも問題が発生するようならメールを下さい。 バシネット形状のアーティファクト(回避低下メガネ)を追加してほしい ブラックソーンアーティファクトとして追加を検討します。 シャドーロードに関するイベントは今後ありますか? 現在そういったプランはありませんが、今後EMと一緒に計画する事は出来そうです。 以前対人開催地として人気だったロストランド地域をVvV開催ローテーション加えてほしい 現在は街を対象にしていますが、将来的によりシステムを拡張する為に、そういったご要望をお送り下さい。 多言語化などを含めた公式サイトリニューアルの進捗状況を教えて下さい UOプレイヤーのウェブデザイナーを雇用し旧日本サイトのアーカイブ化などを含め現在も作業をしています。 2月前には作業が終わると思います。 ガリオン船の塗装色を追加してほしい。また従来の小船も染色可能になりませんか? ガリオン船については検討します。小船の染色は難しいでしょう。 EMイベントのレアアイテム入手に例えばスポーツイベント等といったボスモンスター以外の方法も考えてほしい 以前やった事があったのですが上手くいきませんでした。 その為、現在はリワードホールに展示する方法にさせて頂いています。 以前EAJのイベントで採用された衣装が代用グラフィックのままですが修正できませんか? 画像を撮影してメールして下さい。 レプタロンやレプターにバッグパックを装着させて荷馬のようにしたい 約束はできませんが議論しておきます。 小型ソウルフォージが視点に準じた適切な長さ比率に描写されていない気がします 修正予定はありません。 家の腐り待ちでサーバーを跨いで活動する特定の集団が不正ツールを使ってルートしています この問題に対する手段について検討を重ねています。 またそういった問題をおこしているトライアルアカウントについてはアカウント停止措置をしています。 殆どアリーナが使用されていないようですが、アリーナの今後について何かありますか? 現段階で具体的な計画はありませんが、 ラダーシステムを搭載した何らかの案を将来のパブリッシュ見直しに含めます。 テストセンターが慢性的な通信遅延や資材が完備されていない事もあって使い難いです テストセンターを増やす予定はありませんが、アイテムを追加する事は可能です。 追加してほしいアイテムをメールで送ってください。 ニューマジンシアのタウンガーデニングで継続して毎日世話をするのが困難で枯らせてしまいます。 それについては何回か議題になっており、最良の方法を検討しているところです。 Berserker s ScytheとVorpal Bladeには特殊能力があったと思うのですが、未導入ですか? 検討します 最近オリジンストアでアカウントハッキングによるカード不正利用が発生しているようですが、どう対応していますか? ご存知のようにオリジンストアはブロードソード社の直接管轄ではありません。 ただ、不正によりアカウント停止されたケースもある為それらについて解明しようとしています。 現在の状況についてオリジンから何らかの情報が得られ次第、情報を開示していきます。 最近サーバーダウンが頻発していませんか?またサーバーダウンのアナウンスが行われないのは何故でしょうか? サーバーダウンやログインが出来なくなる短時間なので、アナウンスは行いません。 サーバーがダウンした場合、我々はまずメールを受け取った後、情報を収集して必要があれば修正します。 ペーパードールを装飾できるようにしてほしい ECにはそのような機能がありますが、2Dにそれらの機能を追加する事は容易ではありません。 ログイン画面に戻らずにキャラクターチェンジを行いたい それを実現する為には登録システムの改変しなければなりません。 また、それらはセキュリティ的な意味合いも持っています。 ムーングロウに設置されている報償変換用チェストが機能していないようです その問題の原因となりそうな変更に心当たりがあるので見ておきます。 Ignore使用時に軽い武器でも重い武器でもダメージ差が無く、近距離と遠距離で同じダメージ計算なのはおかしい 重量においてダメージが変化する事はありません。今の所、それらについて変更はありません。 現在の家の腐りシステムは最終段階になってから7時間ではなく、4時間前後でランダムとなっているようですが修正されますか? この仕様は意図して変更したもので、不正ツール利用者対策の1つです。 ヘルプコールしてから一週間待ちといった状況があるので、ゲームマスターを増員して下さい。 早急に対応してほしい問題については、直接(Mesannaに)メールを送って下さい 砦や城といった最大カスタマイズサイズ以上のクラシック物件においても、和風仕様など選択肢を増やしてほしい。 それについては話し合っています。 お城に新たなデザインを追加することについて、プレイヤーからいくつかのデザインを提案してもらいました。 ベンダーの再配置をもっと手軽にできるようにしてほしい レンタルベンダー以外については一度契約を終了する必要があります。 そういった仕様が嫌がらせ行為にもなる為、難しい部分もあります。 VvVの対象地域はどのような基準で選んでいるのでしょうか? それらについて分かり難いという声もあります。 ユーザーの家が無い事や街の構造など様々な要素を検討して選択しています。 また、公式サイトがリニューアルされるにあたり、そういった事も分かりやすくしようと思います。 加えて、生産者の安全が確保できるよう対策するつもりですが、一番の対策はVvVの警告が出たら速やかに移動する事です。 ECの顔カスタマイズを2Dのペーパードール上で利用する計画はありますか? 今のところ、その予定はありません。
https://w.atwiki.jp/steam_fantasy/pages/138.html
名前:ウンディーネ 脅威度:Ⅱ 希少度:Ⅳ 知名度:Ⅲ 公開設定 水の精霊の中でも強い力を持ち普通の人間の目にも見えるようになった存在、友好的ならば良いのだが基本的には人類に危害を加える存在である。 強力な力を持つ精霊は珍しく、数は非常に少ないがその力は本物でありこの精霊は水を介してどこにでも移動することが可能で川で見かければそれを辿り海を越え他の大陸にさえ移動できるとさえ言われ、川で水を飲もうとした者の口にまとわりつき窒息させようとする危険な存在である。 PL設定 人に見える程の力故か実体もあり普通に攻撃を与えられる。 精霊召喚の奇跡で召喚された場合は術者に従い、眷属Ⅲ以上を持つならば眷属として召喚を維持できる。 全身が液体なこと以外に特筆すべきことと言えば「水刃」を無制限に使用できることと、水を吐くぐらいであり、強さもそこまでではないがその肉体は物理攻撃を殆ど受け付けず実体が無いわけでもないため魔力を付与しても攻撃が通らない。 技能 「精霊系」精霊系に分類される魔物であることを示す、自身の属性の魔法を使う分には魔力を一切使用せずに行使可能、精霊故に精霊魔法の「隔離」を使うと追い払うことが出来る。 「流体Ⅳ」全身がほぼ液体化していて物理攻撃のダメージを殆ど受け付けない。 「精霊の息吹(水)Ⅱ」魔力を含んだ吐息により自らの属性を象徴する効果を発揮する、この場合は吐息が水に変わり獲物の顔を多い窒息させる。 「弱点(雪)Ⅴ」雪属性の攻撃を与えると凍り付き一撃で消滅する。
https://w.atwiki.jp/takuya41/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) アイドルマスターサイドM グローイングスターズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】討総学園高校の攻略とイベント一覧 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) <W寄稿>韓国発の不純物によって汚された「スポーツ精神」=韓日戦の野球で「反民族行為者」騒動(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipedia(ウィキペディア)が「寄付しない人」をディスり始めて笑った / 寄付し続けて5年目に来た催促メールがアツい! - ロケットニュース24 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 【ウマ娘】体操服の変更方法と法則性 - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES 【ウマ娘】今後のロードマップ予想 - ウマ娘攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターアームズ】改修のやり方とメリット【カタアム】 - Gamerch(ゲーマチ) シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAq wiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 佐藤かよが公式YouTubeチャンネルを開設、自身のWikipediaを見ながら解説(エンタメNEXT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES 【テラクラシック】リセマラ方法や当たりペット【テラクラ】 - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース